Océano Azul Profundo - Texturas realistas del océano
El mod reemplaza la textura del agua del mar por un color más realista: en lugar del tono azulado presente en el juego, el agua se pinta con tonos azules más oscuros. Este pequeño detalle mejora significativamente la imagen general del juego, haciéndolo más realista.
Instalación:
–Con el programa OpenIV en modo edición, abre el archivo "watertune.xml" ubicado en Grand Theft Auto V\\mods\\update\\update.rpf\\common\\data;
—En la siguiente línea, establece el valor escrito:
WaterColor value=\"0x1A00a8ff\"
—Guarda el archivo y ciérralo;
—Abre el archivo "graphics.ytd" en Grand Theft Auto V\\x64a.rpf\\textures.
—Reemplaza waterfog.dds con la textura que se encuentra en el archivo, guarda el archivo abierto.
La mejora en la calidad es más notable en un día soleado.
Мод заменяет текстуру морской воды на более правдоподобный цвет – вместо присутствующего в игре голубоватого оттенка вода окрашена более темными синими красками. Эта маленькая деталь значительно улучшает общую картину игры, делая её реалистичней.
Установка:
–Программой OpenIV в режиме редактирования открыть файл «watertune.xml», расположенный в Grand Theft Auto V\\mods\\update\\update.rpf\\common\\data;
—В следующей строке установить вписанное значение:
WaterColor value=\"0x1A00a8ff\"
—Сохранить файл и закрыть его;
—Открыть файл «graphics.ytd» в Grand Theft Auto V\\x64a.rpf\\textures.
—Заменить waterfog.dds текстурой, находящейся в архиве, сохранить открытый файл.
Сильнее всего улучшенное качество заметно в яркую солнечную погоду.