Arriba
  • ES
Iniciar sesión en el sitio
  • Modos y archivos
    • Todos los archivos
    • Exclusivos
    • Archivos de autores
    • Los mejores archivos de la semana
    • Subir archivo.
  • Noticias
  • Trucos
  • Artículos
  • Guías
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Otros juegos Desarrollo de mods Otros
  • Modos y archivos
  • GTA 4
  • Varios archivos
  • Parches
  • GTA 4: Acelerador de Diseños 12 Beta 2

GTA 4: Acelerador de Diseños 12 Beta 2

  • GTA 4: Acelerador de Diseños 12 Beta 2 / GTA 4
GTA 4 / Varios archivos / Parches
Autor:
Desings Massive
Más detalles
Subido:
Nikitos by matros Suscribirse Estás suscrito
Tamaño:
92.14 Mb
Archivos en el archivo:
Archivos de extensiones conocidas que se encontraron en el archivo.
gta_4_ac_12_pc.exe
Más detalles
Subido:
7 abril 2012
Descargas:
2.7K
Total de descargas: 2772
Descargas únicas: 74
9.4 / 10
16 personas valoraron el archivo
Huésped
Huésped
Huésped
Emsi_Gronson
Romka_Roma_
YSV
messing
Warmar30
galatasaray37
обычный чел
deniiiisko
TOJI9H4EGG1998
Nikita_AK_47
Sync_Master
Den4ike
slavik222
Aún nadie ha calificado el archivo
Descargar Descargar en Telegram
A favoritos En favoritos
  • 19 septiembre 2023
    gta-4-desings-accelerator-12-beta-2_1695086134_21154.rar
    Comprobación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (92.19 MB)

GTA 4: Acelerador de Diseños 12 Beta 2.

Novedades:

  • Se ha añadido soporte para FXAA con una herramienta que permite gestionar varios parámetros del post-proceso del juego.
  • Se ha solucionado un problema con el trueno (la pantalla se oscurecía durante el trueno)
  • Se corrigió un error con la supresión de ruido en la noche (ahora no hay ruido)
  • Se ha reducido el nivel de Reflexión
  • Daños realistas en los vehículos, teniendo en cuenta que el automóvil se vuelve más resistente (el parámetro de impacto en la carrocería no deforma el motor, dándole peso y un poco más de durabilidad. En modificaciones similares, el coche y el motor se convierten en una masa como si hubieras pisado una "_akashka", pero no te preocupes, lo hemos solucionado.
  • Ahora tendrás más ganas de visitar el lavado de autos, todos los vehículos de la ciudad han recibido un nuevo nivel de realismo y requieren mantenimiento.
  • En la raíz del juego tendrás una carpeta con la herramienta FXAA que puedes aplicar no solo a GTA 4 sino también a otros juegos. Hacerlo es muy sencillo. Solo necesitas colocar los archivos de la carpeta FXAA Post Process Injection Tool en cualquier directorio raíz del juego donde se encuentre el archivo .exe de inicio. Puedes gestionar los parámetros con la herramienta FXAA_Tool.exe que copiaste en la raíz del juego. La herramienta dará a tus juegos un nivel de realismo más preciso.
  • Se decidió que la versión final del parche no cambiará el tráfico. Puedes hacerlo tú mismo.
  • Si en el parche usas ENB en lugar de FXAA_Tool, el rendimiento disminuirá y FXAA simplemente se eliminará. Ya que utilizan el mismo d3d9.dll.
  • Nuevos colores para los vehículos, colores de casas, luces en las esquinas, color y reflexión del agua.
  • Nuevas texturas de árboles, hierba, hojas, cielo, corona de efectos visuales del juego.
  • Muchos pueden tener problemas con los tiempos del proceso de juego, en otras palabras, con timecyc, solo por esto no apostamos por el final. Hicimos la gráfica un poco más cálida en Sunny y Extrasunny y añadimos condiciones climáticas realistas como tormentas, niebla, lluvia y clima nublado.
  • Notamos que después de manipular los recursos no perdemos mucho rendimiento, si alguien tiene problemas con la visualización y desea más rendimiento, simplemente reemplaza el archivo timecyc.dat por el original y elimina d3d9.dll de la raíz y obtendrás la calidad estándar del juego en máximas sin grandes pérdidas de FPS. (Consejo: Antes de instalar el parche, haz una copia de seguridad del archivo timecyc.dat que se encuentra en la carpeta pc/data/)
  • El parche se puede instalar sobre Beta 1 que publicamos, pero solo si no has modificado archivos después de instalar Beta 1) posiblemente este Carpack – Paquetes de vehículos.
  • Se corrigió la visualización de fuentes en las versiones en inglés, ahora el parche no afecta la región del idioma del juego
  • Se corrigieron errores detectados en la versión 11 que causaban bloqueos y caídas del juego en Windows 8 (Para desarrolladores)
  • UP FPS (FPS) versión 1 calidad Super+Rendimiento y sin ENB
  • Se añadió soporte para EFLC (Todas las Partes) Multi Path para GTA 4 Full Story
  • Se espera una integración completa con la nueva API de Windows 8, un nuevo bloque de shaders y reescritura del código del propio juego. Esto nos dará un rendimiento varias veces mayor que en Windows 7 o Vista.
  • Se añadió soporte para sistemas de video ATI (GPU).
  • Control de FPS en GTA 4 y EFLC. Calidad mejorada, Antialiasing x16=menos 5-6 FPS sin ENB!
  • Versión equilibrada del parche entre rendimiento y calidad
  • Soporte para Windows 8 (Para el nuevo núcleo) para arquitectura x64 en desarrollo!
  • Soporte para el último parche disponible para el juego GTA 4 de Rockstar-Games
  • Corrección de Color (Corrección de colores en la visualización del juego)
  • Control de Aplicaciones de Velocidad (Control de caídas de FPS en algunas partes de la ciudad, desactiva automáticamente recursos y visualizaciones innecesarias o que no caen en el campo de visión)
  • Núcleo de Vidrio, Núcleo de Agua, Núcleo de Vegetación, Núcleo de Cromo (Núcleo de control de reflejos, sombras - auto balance)
  • Aumento de Rendimiento (Más rendimiento y mantener calidad)
  • Nuevo Tráfico, densidad de tráfico, flujo de tráfico, control sobre el tráfico (En el Final | The Final).

1911.dll ha sido excluido del archivo. Descárgalo por separado.

La lista de cambios y mejoras se irá actualizando…

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
GTA 4: Desings Accelerator 12 Beta 2

GTA 4: Desings Accelerator 12 Beta 2.

Что нового:

  • Добавлена поддержка FXAA с утилитой позволяющей управлять различными параметрами пост процесс игры.
  • Исправлена проблема с Грозой (на раскате грома дисплей темнел)
  • Исправлено ошибку с шума подавлением в ночи (теперь шума нет)
  • Уменьшен уровень Рефлексии
  • Реалистичное повреждение автомобилей, с учётом того что автомобиль становится более устойчив (параметр соотношение ударов по кузову не деформируют мотор тем самым придавая эму вес и немного дольшую работу. В аналогичных модификациях машина и мотор становится лепёшкой как будто вы наступили на «_акашку» но не бойтесь мы это исправили.
  • Теперь появится желание немного больше посещать авто мойку, все городские автомобили получили новый уровень реалистичности и требуют ухода за собой.
  • В корне игры у вас будет папка с Утилитой FXAAкоторую вы можете применять не только к GTA 4 а и к другим играм. Сделать это очень просто. Достаточно поместить файлы из папки FXAA Post Process Injection Tool в любую корневую директорию игры где расположен .exe файл запуска. Управлять параметрами можно при помощи утилиты FXAA_Tool.exe что вы скопировали в корень игры. Утилита придаст вашим играм более точный уровень реалистичности.
  • Было решено что финальная версия патча не будет изменять трафик. Вы это можете сделать сами.
  • Если в патче использовать ENB вместо FXAA_Tool то производительность упадёт а FXAAпопросту удалится. Так как используют один и тот же d3d9.dll.
  • Новые цвета автомобилей, цветов домов, света в конах, цвет и рефлексия воды.
  • Новые текстуры деревьев, травы, листьев, неба, короны отображения цветовых эффектов игры.
  • У многих возможно будут проблемы с тайменгами игрового процесса иными словами с timecyc только из за этого мы не ставим ставку на финал. Мы немного теплее сделали графику на Sunny и Extrasunny и добавили реалистические стихийные погодные условия как гроза, туман, дождь пасмурная погода.
  • Заметим что после манипуляций над ресурсами мы не очень то и теряем производительность если у кого возникают проблемы с визуализацией и вы хотите больше производительность достаточно заменить файл timecyc.dat на оригинал и удалить d3d9.dll с корня и вы получите стандартное качество игры на максах без больших потерь ФПС. (Совет: Перед установкой патча сделайте резервную копию файлы timecyc.dat что находится в папке pc/data/)
  • Установить патч можно поверх Beta 1 что мы публиковали Но только в случае если вы не изменяли файлов после установки Бета 1) возможно это Carpack – Автомобильный паки.
  • Исправлено отображение шрифтов на Английских версиях, теперь патч не задевает языковую область игры
  • Исправлены замеченные ошибки в 11 версии что приводили зависание и вылет игры на ОС Windows 8 (Для разработчиков)
  • UP FPS (ФПС) 1 версия качество Super+Производительность и без ENB
  • Добавлено поддержку EFLC (Все Части) Multi Path для GTA 4 Full Story
  • В финале ожидается полная интеграции плод новый API ОС Windows 8, новый блок шайдеров и перезапись кода самой игры. Это даст нам в пару раз больше производительности, чем в Windows 7 или Vista.
  • Добавлена поддержка ATI серий видео систем (GPU).
  • GTA 4 and EFLC FPS контроль. Качество улучшено, Antialiasing x16=минус 5-6 FPS без ENB!
  • Сбалансированная версия патча между производительностью и качеством
  • Поддержка Windows 8 (Под новое ядро) для x64 разрядности в разработке!
  • Поддержка последнего доступного Патча для игры GTA 4 от Rockstar-Games
  • Color-Correct ( Корректировка цветов игровой визуализации )
  • Speed-App-Control ( Контроль падение FPS в некоторых частях города, автоматически отключает не нужные или не попадающие в область обозрения ресурсов и визуализаций )
  • Glass Core, Water Core, Vegetation Core, Chrome Core ( Ядро контроля отражений, теней-авто баланс)
  • Performance UP ( Больше производительности и Hold Quality )
  • Новый Трафик, насыщенность трафика, поток трафика, контроль над трафиком (В Финале | The Final).

1911.dll был исключён из архива. Скачайте отдельно.

Список изменений и улучшений будет пополняться…

Comentarios 13
© 2008 - 2025 LibertyCity
Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
La copia de materiales sin el permiso de la administración o de los propietarios correspondientes está estrictamente prohibida.
Escríbenos
Versión móvil Versión para ordenadores
Modos y archivos Noticias y artículos Trucos y guías Usuarios
Haga clic aquí para la búsqueda avanzada de archivos.