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Vice City Nextgen Edition - Parche v1.3

  • Vice City Nextgen Edition - Parche v1.3 / GTA 4
GTA 4 / Varios archivos / Parches
Autor:
EnglishBen
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166.54 Mb
Subido:
13 agosto 2025
Descargas:
506
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  • 13 agosto 2025
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Vice City Nextgen Edition Parche v1.3

Nota — Este parche no es una solución completa para todo. Algunos errores importantes aún existen, pero hemos hecho nuestro mejor esfuerzo dado que parte de este código está más allá de la salvación. Esperamos que el equipo de la Edición Completa saque su versión para arreglar todo esto y mucho más :)

Instalación:

Asegúrate de tener Parche v1.2 ya instalado, y luego arrastra nuestros archivos encima.

Si tienes archivos de guardado, necesitarás eliminarlos o el juego se bloqueará al iniciar. Puedes eliminarlos yendo a Documentos\Rockstar Games y borrando la carpeta VC1.2.

Registro de cambios

General:

  • Mucho código limpiado
  • Eliminadas llamadas telefónicas de IA
  • Orden de misiones corregido (Cap The Collector ahora se desbloquea correctamente)
  • Prioridad de llamadas telefónicas corregida para reflejar el juego original
  • Se añadieron verificaciones de área para algunas llamadas telefónicas como en el original
  • La mecánica de localización de IV Pay N Spray ha sido eliminada (no funciona en un mapa tan pequeño). Esto puede ser reinstaurado, revisa la carpeta de bonificaciones en la descarga :)
  • La lógica de aparición del jugador ha sido corregida (verificaciones de reaparición adecuadas, apareciendo en la casa segura más cercana al cargar el guardado automático en lugar de Ocean View, etc.)
  • El daño visual del jugador ahora se restablece después de dormir
  • Las estadísticas han sido en su mayoría rehechas para reflejar el VC original tanto como sea posible
  • Ahora puedes ver cuánto dinero tienes mientras navegas por las tiendas
  • Cambio de precio del bate de béisbol de $80 a $90
  • Se añadió guardado automático después de recoger un paquete oculto
  • Se añadió guardado automático después de completar un salto acrobático único
  • Se añadió recompensa de $10k por el último salto acrobático como en el original
  • Se añadió texto de salto acrobático como en GTA IV ("salto acrobático completado, X saltos restantes, etc.")
  • Se añadieron trucos que no existían ya (cambios de apariencia)
  • El truco de ASPIRINA ahora repara los neumáticos del vehículo y el daño visual también

Misiones:

  • La Fiesta — Los subtítulos de Mercedes ahora coinciden con su diálogo
  • Pelea en el Callejón — Ubicación del blip de la tienda de armas corregida
  • Ángeles Guardianes — Aumentado el radio del área para reflejar el original (para que no falles al intentar recoger la salud)
  • Ángeles Guardianes — Texturas de la interfaz corregidas que no se cargaban correctamente
  • Ángeles Guardianes — Se añadió verificación para que todos los haitianos estén muertos o heridos antes de aparecer en bicicletas como en el original
  • El Barco Más Rápido — Eliminadas apariciones adicionales para reflejar el original
  • El Barco Más Rápido — Eliminado el potencial de nivel de búsqueda en los muelles
  • Oferta y Demanda — Eliminadas apariciones adicionales para reflejar el original
  • ¡Sí, Señor! — Aumentada la verificación del radio del garaje para el final de la misión (para evitar quedar atrapado dentro del garaje)
  • ¡Todos a Bordo! — Corregido un error donde fallar la misión te enviaría de regreso a ¡Sí, Señor!
  • VIP — Eliminada la condición de fallo por matar al conductor rival
  • VIP — Corregido un error donde el VIP moriría aleatoriamente después de entrar en tu coche
  • ¿Sin Escape? — La cámara ahora se refiere correctamente como Cam Jones, no Johnson
  • El Tirador — Corregido un error donde saltar rondas fallaría la misión
  • El Trabajo — Eliminadas ediciones innecesarias (el vehículo ahora es un taxi y está estacionado fuera del club como en el VC regular)
  • El Trabajo — Se añadió verificación para que los miembros del SWAT en el banco estén muertos o heridos antes de que el jugador pueda salir del banco
  • Dildo Dodo — Corregidas las colisiones de los puntos de control para que coincidan con los círculos en el juego
  • La Foto de Martha — Corregido el Nivel de Búsqueda (de 4 estrellas a 5)
  • Punto de Control Charlie — Se añadieron niveles de dificultad como en el original
  • Punto de Control Charlie — Se añadió verificación para asegurar que el jugador esté en Jetmax o Squalo
  • Punto de Control Charlie — Se añadió aviso para comenzar la misión si el jugador está en el radio de inicio con Jetmax/Squalo
  • Punto de Control Charlie — Colisión desactivada en paquetes
  • Cap The Collector — Se añadió verificación de conteo para coleccionistas muertos (ahora no se te dirá que más están en camino aunque los hayas matado a todos)
  • Mantén a tus Amigos Cerca — Lance ahora aparece después de 60 segundos como en el original (era 90 segundos en este parche por alguna razón)
  • Mantén a tus Amigos Cerca — Lance ya no es invencible antes de llegar al techo
  • Mantén a tus Amigos Cerca — Sonny ahora aparece bajo las condiciones correctas para reflejar el original
  • Mantén a tus Amigos Cerca — El jugador ahora es curado al inicio de la misión/aparecer de Lance/aparecer de Sonny como en el original
  • Trojan Voodoo — Se añadió aparición de m60 en la fábrica después de la misión (minigun en el VC original)
  • Cone Crazy — Los conos ahora pueden ser dañados, y fallas si los rompes
  • Cone Crazy — La lógica de recompensas ahora coincide con el juego base

Créditos

  • Revolution Team (Por hacer el proyecto original VCNE)
  • Ballas Games (Por crear v1.2 en el que se basa este proyecto)
  • ¡Aquellos que me ayudaron a crear este parche (han pedido permanecer en el anonimato, pero saben quiénes son!)
El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (EN)Mostrar traducción (ES)
Vice City Nextgen Edition - Patch v1.3

Vice City Nextgen Edition Patch v1.3

Note — This patch isn't a complete fix for everything. Some major bugs still exist, but we've done our best given the fact that some of this code is beyond saving. Hopefully the Complete Edition team get their version out to fix all of this and much more :)

Installation:

Make sure you have Patch v1.2 already installed, and then drag our files on top.

If you have any save files, you will need to delete them or the game will crash on launch. You can delete them by going to Documents\Rockstar Games and deleting the VC1.2 folder.

Changelog

General:

  • Lots of code cleanup
  • Removed AI Phonecalls
  • Fixed mission order (Cap The Collector now unlocks correctly)
  • Fixed phone call priority to mirror vanilla game
  • Added area checks for some phone calls like in vanilla
  • IV Pay N Spray spotting mechanic has been removed (doesn't work on such a tiny map). This can be reinstated, check the bonus folder in the download :)
  • Player spawning logic has been fixed (proper respawn checks, spawning at nearest safehouse when loading autosave instead of Ocean View etc)
  • Player visual damage now resets after sleeping
  • Stats have been mostly redone to mirror vanilla VC as much as possible
  • You can now see how much money you have while browsing stores
  • Changed baseball bat price from $80 to $90
  • Added autosave after collecting a hidden package
  • Added autosave after completing a unique stunt jump
  • Added $10k reward for last stunt jump like in vanilla
  • Added stunt jump text like in GTA IV ("stunt jump completed, X stunts remain etc")
  • Added cheats that didn't exist already (skin changes)
  • ASPIRINE cheat now fixes vehicle tires & visual damage as well

Missions:

  • The Party — Mercedes' subtitles now match her dialogue
  • Back Alley Brawl — Corrected gun shop blip location
  • Guardian Angels — Increased area radius to mirror vanilla (so you don't fail for trying to collect the health)
  • Guardian Angels — Fixed UI textures not loading correctly
  • Guardian Angels — Added check for every Haitian being dead or injured before spawning in bikes like in vanilla
  • The Fastest Boat — Removed additional spawns to mirror vanilla
  • The Fastest Boat — Removed wanted level potential at docks
  • Supply & Demand — Removed additional spawns to mirror vanilla
  • Sir Yes Sir — Increased garage radius check for end of mission (to prevent getting locked inside the garage)
  • All Hands On Deck — Fixed bug where failing mission would send you back to Sir Yes Sir
  • VIP — Removed fail condition for killing the rival driver
  • VIP — Fixed a bug where the VIP would randomly die after getting in your car
  • No Escape? — Cam is now correctly referred to as Cam Jones, not Johnson
  • The Shootist — Fixed bug where skipping rounds would fail the mission
  • The Job — Remove unnecessary edits (vehicle is now taxi and it's parked outside the club like in regular VC)
  • The Job — Added check for SWAT members in bank to be dead or injured before player can leave the bank
  • Dildo Dodo — Fixed checkpoint collisions so they match the circles in-game
  • Martha's Mug Shot — Fixed Wanted Level (4 stars to 5)
  • Checkpoint Charlie — Added difficulty levels like in vanilla
  • Checkpoint Charlie — Added check to ensure player is in Jetmax or Squalo
  • Checkpoint Charlie — Added prompt to start the mission if player is in start radius with Jetmax/Squalo
  • Checkpoint Charlie — Disabled collision on packages
  • Cap The Collector — Added count check for collectors killed (now you won't be told more are on their way even though you've killed all of them)
  • Keep Your Friends Close — Lance now spawns after 60 seconds like in vanilla (was 90 seconds in this patch for some reason)
  • Keep Your Friends Close — Lance is no longer invincible before he gets to the roof
  • Keep Your Friends Close — Sonny now spawns under the correct conditions to mirror vanilla
  • Keep Your Friends Close — Player is now healed on mission start/Lance spawn/Sonny spawn like in vanilla
  • Trojan Voodoo — Added m60 spawn at the factory after mission (minigun in vanilla VC)
  • Cone Crazy — Cones can now be damaged, and you fail if you break them
  • Cone Crazy — Reward logic now matches base game

Credits

  • Revolution Team (For making the original VCNE project)
  • Ballas Games (For creating v1.2 which this project is based on)
  • Those who helped me create this patch (have asked to remain anonymous, but you know who you are!)
Permisos y reglas de distribución
El autor respondió a las siguientes preguntas al publicar. Al descargar el archivo, usted se compromete a cumplir con estas reglas.
¿Está permitido volver a subir el archivo a otros sitios / plataformas / servicios?
No
¿Está permitido crear mods de pago utilizando desarrollos, componentes o activos presentados en este archivo?
Bajo ninguna circunstancia
¿Está permitido modificar o actualizar el archivo y cargar sus versiones actualizadas por separado?
Solo después de obtener el permiso del autor
¿Está permitido convertir el archivo para su uso en otros juegos?
Permitido solo con la mención del autor.
¿Está permitido utilizar desarrollos, componentes o activos presentados en este archivo para crear sus propios archivos?
Permitido sin condiciones adicionales.
¿Se utilizan en este archivo desarrollos de otras personas, para los cuales el autor tiene permisos, pero que no se pueden distribuir sin el consentimiento de sus autores?
No
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