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HQ texturas para coches oxidados

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GTA 4 / Transporte / Nuevas texturas
Autor:
konarider26
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19 noviembre 2024
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  • 19 noviembre 2024
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Este mod aumenta la resolución y el detalle de las texturas de la carrocería de los llamados "beaters" (o "bangers", coches oxidados, cacharros, como quieras) en GTA IV.

Ahora estas texturas se han ampliado 4 veces.

Hay 3 "beaters" en el juego: "Emperador Oxidado", "Sable Oxidado" y "Vigero Oxidado".

Dado que los "beaters" son prácticamente los únicos coches del juego con texturas de carrocería notables, no creo que estos coches destaquen mucho entre los demás coches sin texturas ampliadas. Así que reemplazar algunas texturas no hará daño :D

Instalación:

  1. Ejecuta OpenIV;
  2. Abre \pc\models\cdimages\vehicles.img;
  3. Activa el modo edición;
  4. Encuentra emperor2.wtd, sabre2.wtd y vigero2.wtd;
  5. Abre cada archivo wtd, encuentra texturas con nombres [nombre del coche]sign_1 y [nombre del coche] sign_2, por ejemplo emperor2_sign_1.dds o vigero2_sign_2.dds dependiendo de las texturas del coche que estés viendo;
  6. Una vez que encuentres uno, haz clic en Reemplazar;
  7. Entonces, simplemente encuentra la textura .dds con exactamente el mismo nombre en los archivos de mods y reemplaza la textura antigua con la modificada.

Atención: ¡Siempre haz copias de seguridad!

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
HQ текстуры для ржавых машин

Этот мод увеличивает разрешение и детализацию текстур кузова для так называемых «битеров» (или «бангеров», ржавых машин, развалюх, как угодно) в GTA IV.

Теперь эти текстуры увеличены в 4 раза.

В игре есть 3 «битера»: «Император Ржавый», «Сабля Ржавая» и «Вигеро Ржавый».

Поскольку «битеры» — это практически единственные машины в игре с заметными текстурами кузова, я не думаю, что эти машины будут сильно выделяться среди других автомобилей без увеличенных текстур. Поэтому замена некоторых текстур не помешает :D

Установка:

  1. Запустите OpenIV;
  2. Откройте \pc\models\cdimages\vehicles.img;
  3. Включите режим редактирования;
  4. Найдите emperor2.wtd, sabre2.wtd и vigero2.wtd;
  5. Откройте каждый файл wtd, найдите текстуры с именами [название автомобиля]sign_1 и [название автомобиля] sign_2, например emperor2_sign_1.dds или vigero2_sign_2.dds в зависимости от того, текстуры какого автомобиля вы просматриваете;
  6. Как только вы найдете одну, нажмите Заменить;
  7. Затем просто найдите текстуру .dds с точно таким же названием в файлах модов и замените старую текстуру модифицированной.

Внимание: Всегда делайте резервные копии!

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© 2008- LibertyCity
Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
La copia de materiales sin el permiso de la administración o de los propietarios correspondientes está estrictamente prohibida.
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