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Niko con toda su ropa y accesorios (EFLC)

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GTA 4 / Pieles / Cambio de personajes
Autor:
Rockstar North, Mr.Gamer :)
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33.16 Mb
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ig_niko.wdd, ig_niko.wft, ig_niko.wtd
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Subido:
17 abril 2021
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Niko con toda su ropa (EFLC)

Descripción:

Esta es una mejora del modelo de Niko de EFLC, que le añade toda su ropa y accesorios.

Toda la ropa y sus texturas han sido convertidas de GTA IV. Me esforcé por asegurarme de que todo fuera de calidad. Además, en el paquete se incluyen las texturas de la cabeza y el cabello de Niko de IV y EFLC, ya que tienen diferencias.

Desventajas:

1) No hay gafas, sombreros ni cascos de moto en este paquete, ya que es casi imposible transferirlos a un personaje NPC, excepto al protagonista;

2) En GTA IV y TLAD, este modelo de Niko funciona perfectamente, pero en TBoGT hay un error: este modelo de Niko siempre lleva una máscara. Lo corregí, y al final en el archivo hay modelos específicamente para GTA IV y su DLC;

3) Por alguna razón, las chaquetas de los albaneses y Claude no están disponibles, intenté solucionarlo, pero curiosamente, el modelo de la chaqueta se renderiza perfectamente en los editores, pero en el juego esas chaquetas no están disponibles, así que simplemente no sé cómo solucionarlo.

Instalación:

1. Para IV y TLAD:

1) En GTA IV no hay modelo de Niko-NPC, así que renombramos ig_niko de la carpeta \"For IV & TLAD\" a cualquier otro NPC, por ejemplo, ig_luca, luego lo colocamos en GTAIV/pc/models/cdimages/componentpeds.img, usando OpenIV;

2) TLAD - En GTAEFLC/TLAD/pc/models/cdimages/componentpeds.img, a través de OpenIV colocamos ig_niko.wdd,wft,wtd.

2. Para TBoGT:

De la carpeta \"For TBoGT\", en GTAEFLC/TBoGT/pc/models/cdimages/componentpeds.img, a través de OpenIV colocamos ig_niko.wdd,wft,wtd.

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Нико со всей одеждой и аксессуарами (EFLC)

Нико со всей одеждой (EFLC)

Описание:

Это доработка модели Нико из EFLC, которая добавляет для него всю его одежду и аксессуары.

Вся одежда и её текстуры сконвертированы из GTA IV. Я постарался сделать так, чтобы всё было качественно. Плюс к этому, в сборке лежат текстуры головы и волос Нико из IV и EFLC, так как они имеют отличия.

Минусы:

1)Очков, головных уборов и шлемов для байков нет в данном паке, так как их почти невозможно перенести на NPC-персонажа, кроме как на главного героя;

2)В GTA IV и TLAD, эта модель Нико работает отлично, но в TBoGT есть баг - данная модель Нико всегда в маске. Я исправил это, и в итоге в архиве есть модели специально для GTA IV и её DLC;

3)Почему-то недоступны куртки албанцев и Клода, я пытался это исправить, но как ни странно, модель куртки идеально прорисовывается в редакторах, в игре при этом куртки недоступны, так что я просто не знаю, как это исправить.

Установка:

1.Для IV и TLAD:

1)В GTA IV нет модели Нико-NPC, так что ig_niko из папки \"For IV & TLAD\" переименовываем в другого любого NPC, например, ig_luca, затем кидаем в GTAIV/pc/models/cdimages/componentpeds.img, с помощью OpenIV;

2)TLAD - В GTAEFLC/TLAD/pc/models/cdimages/componentpeds.img, через OpenIV кидаем ig_niko.wdd,wft,wtd.

2.Для TBoGT:

Из папки \"For TBoGT\", в GTAEFLC/TBoGT/pc/models/cdimages/componentpeds.img, через OpenIV кидаем ig_niko.wdd,wft,wtd.

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