Niko Bellic de EFLC














Hola a todos. Este es mi primer mod que se puede considerar de texturas.
En general, intenté transferir las texturas de Niko de GTA IV: Episodes From Liberty City. Resultó bastante interesante.
Todo comenzó con la necesidad de verificar cómo se diferencia Bellic en el original/TLAD/TBOGT, y me sorprendió que en ambos episodios es el mismo. Las texturas se tomaron de TBoGT, y las diferencias son:
1) ojos verde oliva, mientras que en IV son marrones;
2) cabello más oscuro que en IV;
3) la chaqueta tiene menos brillos que en IV;
4) piel un poco más oscura que en IV;
En resumen, las diferencias no son obvias, pero si se observa de cerca, son fáciles de notar. También se decidió transferir todos sus accesorios de los episodios, por supuesto, todo también fue convertido: pasamontañas, bolsa y traje gris para el atraco.
Instalación:
Coloca el modelo EFLC de la carpeta "Niko de los episodios" en GTAIV/pc/models, utilizando OpenIV.
Característica:
Se puede usar con el mod global GTA IV: Characters Fixes, para un canon más sólido entre la cuarta entrega y los episodios.
Bonus:
En el archivo también se encuentra el modelo original de Niko en la carpeta "Niko Original", para no preocuparse por las copias de seguridad.
Привет всем. Это мой первый мод, который можно назвать текстурным.
В общем, я постарался перенести текстуры Нико из GTA IV: Episodes From Liberty City. Получилось довольно-таки прикольно.
Началось всё с того, что надо было проверить как отличается Беллик в оригинале/TLAD/TBOGT, и меня удивило то, что он в обеих эпизодах одинаковый. Текстуры взяты из TBoGT, из отличий можно перечислить:
1) каре-зеленые глаза, а в IV обычные карие;
2) волосы темнее, чем в IV;
3) у куртки меньше бликов, чем в IV;
4) кожа чуть-чуть темнее, чем в IV;
Короче говоря, отличия не бросаются в глаза, но если присмотреться их легко заметить. Также было принято решение перенести все его аксессуары из эпизодов, конечно же всё добро тоже сконвертировано: балаклава, сумка и серый костюм для ограбления.
Установка:
Закиньте модель EFLC из папки \"Нико из эпизодов\" в GTAIV/pc/models, при помощи OpenIV.
Особенность:
Можно использовать с глобальным модом GTA IV: Characters Fixes, для более мощного канона между четверкой и эпизодами.
Бонус:
В архиве также лежит оригинальная модель Нико в папке \"Оригинальный Нико\", чтобы не париться с бэкапами.