Interior del Bistro Marco






















Explora el interior del Bistro Marco
donde tuvo la última cena Mike Lips.
Hay acceso al patio, visitantes, música de SA, y un baño adicional.
El diseño interior ha sido actualizado para 2001 (9 años después de SA)
Nota:
Anteriormente se usó en "Ciudad de Nieve", y fue convertido en 2009.
Requisitos:
Versión del juego - cualquier versión de PC.
Capacidad para instalar mods.
1) Agrega y reemplaza las carpetas necesarias (data) en la carpeta del juego
2)
Abre el archivo data\\gta3.dat con un bloc de notas y añade estas líneas debajo de las últimas similares:
IDE DATA\\MAPS\\Markosbistro.ide
COLFILE 1 DATA\\MAPS\\Markosbistro.col
IPL DATA\\MAPS\\Markosbistro.ipl
3) Agrega y reemplaza los archivos de la carpeta img en txd.img (o .img para mods)
usando editores de img (img factory v1.2, IMG Tool v1.3)
4)
instala los sonidos usando cualquier programa de reemplazo de sonidos.
Reemplaza el sonido 415, al reemplazar cambia el parámetro 158 a 917504
Возможность бродить внутри интерьера бистро Марка
где был последний ужин Майка Липса.
Имеется выход во двор, посетители, у музыка из SA, и доп.туалет.
Дизайн интерьера переработан под 2001г(9 лет после SA)
Примечание:
Ранее использовался в \"Городе снега\", а сконвертирован в 2009.
Требования:
Версия игры - любая ПК версия.
Уметь устанавливать моды.
1)Добавьте и замените нужные папки(data) в папку с игрой
2)
Откройте блокнотом файл data\\gta3.dat и добавьте под последними похожими строками эти:
IDE DATA\\MAPS\\Markosbistro.ide
COLFILE 1 DATA\\MAPS\\Markosbistro.col
IPL DATA\\MAPS\\Markosbistro.ipl
3)Добавьте и замените файлы из папки img в txd.img(или .img для модов)
с помощью имг редакторов(img factory v1.2, IMG Tool v1.3)
4)
установка звуков с помощью любой проги по замене звуков.
Замените звук 415, при замене измените параметр 158 на 917504