GTA2 on WebGL
Autor:
Kajakklubben
Más detalles
Contactos del autor:
Subido:
Tamaño:
26.02 Mb
Archivos en el archivo:
Archivos de extensiones conocidas que se encontraron en el archivo.
ambientlight.js, animation.js, animationhandler.js, animationmorphtarget.js, arealight.js, arrowhelper.js, asteriskgeometry.js, axishelper.js, bone.js, box2.js, box2dserver.js, box3.js, buffergeometry.js, camera.js, camerahelper.js, canvasrenderer.js, circlegeometry.js, client.js, clock.js, collisionmap.js, color.js, combinedcamera.js, convexgeometry.js, cubecamera.js, cubegeometry.js, curve.js, curvepath.js, cylindergeometry.js, depthpassplugin.js, directionallight.js, directionallighthelper.js, eventdispatcher.js, extrudegeometry.js, face3.js, face4.js, fontutils.js, frustum.js, game.js, geometry.js, geometryutils.js, gta.js, gyroscope.js, hemispherelight.js, hemispherelighthelper.js, icosahedrongeometry.js, imageloader.js, imageutils.js, immediaterenderobject.js, jdataview.js, jsonloader.js, keyboard.js, keyframeanimation.js, lathegeometry.js, lensflare.js, lensflareplugin.js, light.js, line.js, line3.js, linebasicmaterial.js, linedashedmaterial.js, list.js, loader.js, loadingmonitor.js, lod.js, lowlevelrenderer.js|, maploader.js, mapparser.js, maprender.js, material.js, math.js, matrix3.js, matrix4.js, menubar.js, mesh.js, meshbasicmaterial.js, meshdepthmaterial.js, meshfacematerial.js, meshlambertmaterial.js, meshnormalmaterial.js, meshphongmaterial.js, morphanimmesh.js, morphblendmesh.js, object3d.js, octahedrongeometry.js, orthographiccamera.js, page.css, page.js, parametricgeometry.js, particle.js, particlebasicmaterial.js, particlecanvasmaterial.js, particlesystem.js, path.js, perspectivecamera.js, plane.js, planegeometry.js, playerrender.js, pointlight.js, pointlighthelper.js, polyhedrongeometry.js, prettify.css, prettify.js, projector.js, quaternion.js, ray.js, raycaster.js, render.js, renderableface3.js, renderableface4.js, renderableline.js, renderableobject.js, renderableparticle.js, renderablevertex.js, ribbon.js, sceneloader.js, sceneutils.js, shaderflares.js, shadermaterial.js, shadersprite.js, shadowmapplugin.js, shape.js, shapegeometry.js, sidebar.js, skinnedmesh.js, sphere.js, spheregeometry.js, spline.js, spotlight.js, spotlighthelper.js, sprite.js, spritematerial.js, spriteplugin.js, statusview.js, styleparser.js, tetrahedrongeometry.js, textgeometry.js, textureloader.js, three.js, threejs.css, torusgeometry.js, torusknotgeometry.js, triangle.js, tubegeometry.js, ui.js, uv.js, vector2.js, vector3.js, vector4.js, vertex.js, viewport.js, webglrenderer.js, webglrenderer2.js, webglrendertarget.js, webglrendertargetcube.js, webglshaders.js
Subido:
Descargas:
114
Total de descargas: 114
Descargas únicas: 74
Nadie ha calificado el archivo
Проект по портированию знаменитой GTA2 на WebGL. Обьяснение автором того, почему он решил это сделать - краткое и феноменальное:
\"Почему бы не портировать GTA2 на webgl? Это блестящая идея...\"
Впрочем, на данный момент проект не развивается, и скорее всего больше не будет.
Для запуска нужны оригинальные файлы, но так как автор пишет: \"Мы не можем включать в свою работу оригинальные файлы карт из GTA2.\", нужные файлы придётся доставать самим.
Необходимые файлы:
MP1-comp.gmp (его карта)
bil.sty (это текстуры)
Взять эти файлы из самой игры вы можете по адресу GTA2\\data\\.
Способ запуска игры автор описал в Readme.md.
Запуск возможен только в Google Chrome!
Comentarios 0