Junction25: v1.6 y v2.0beta
Programa que permite editar mapas 3D de las ciudades de GTA 1.
Funciones útiles principales:
- Se pueden cambiar las texturas en un lugar específico, así como "estirarlas" sobre colisiones sin mucho esfuerzo.
- Se puede editar el relieve, la altura y la inclinación de la superficie, fachadas, y asignar un propósito a una colisión específica.
- Edición de la ubicación de peatones, su ruta de movimiento, así como el movimiento y la colocación de vehículos.
- Adición y modificación de parámetros, y mucho más.
El programa utiliza texturas en una gama de colores baja para mostrar el mapa y las propias texturas en el mapa. El programa no utiliza texturas en gama de colores completa para la visualización.
En el archivo hay dos versiones del programa: v. 1.6 y v. 2.0.
En 1.6 no hay errores, pero después de usar el programa de la versión 2.0, puede haber otros vehículos o errores en el mapa. En la versión 2.0 se puede explorar el mapa desde cualquier ángulo, mientras que en v. 1.6 esto no es posible.
Hay una solución: puedes usar la versión 2.0, que es más conveniente pero un poco bugueada, y luego, después de usarla, guardar los cambios, después de lo cual debes abrir la versión 1.6 y presionar "Guardar".
El hecho es que al cambiar el mapa en la versión 2.0, los cambios no se reflejan en el juego. Pero si después abres el mismo mapa modificado en la versión 1.6 y presionas "guardar", los cambios se reflejarán en el juego.
Para un uso conveniente:
1) Cambiamos el mapa en la versión 2.0 y presionamos "Guardar".
2) Abrimos el mismo mapa en la versión 1.6 y presionamos "Guardar" una vez más.
Ejecutar el programa:
1) Elegimos el tipo de mapa.
2) Elegimos el archivo de texturas con la extensión ".gry"
3) Elegimos el archivo del mapa con la extensión ".cmp"
Программа, позволяющая редактировать 3d-карты городов GTA 1.
Основные полезные функции:
- Можно менять расположение текстур в определённом месте, а также \"натягивать\" их на коллизии без особых усилий.
- Можно редактировать рельеф, высоту и наклон поверхности, фасады, и ставить назначение определённой коллизии.
- Редактирование расположения прохожих, путь их передвижения, а так же передвижение и размещение автомобилей.
- Добавление и изменение параметров, а так же многое другое.
Программа использует текстуры в низкой цветовой гамме для, отображения карты и самих текстур на карте. Текстуры в полной цветовой гамме программа не использует для отображения.
В архиве две версии программы: v. 1.6 и v. 2.0.
В 1.6 ошибок нет, но после использования программы версии 2.0, на карте может быть другой транспорт или ошибки. В версии 2.0 можно осматривать карту с любого ракурса, а в v. 1.6 этого нет.
Есть решение: вы можете использовать более удобную, но немного багнутую версию 2.0, а потом попользовавшись ею, сохранить изменения, после чего надо открыть версию 1.6 и нажать на \"Сохранить\".
Дело в том, что изменяя карту в версии 2.0, изменения в самой игре не отображаются. Но если после этого открыть ту же измененную карту в версии 1.6, и нажать \"сохранить,\" то изменения в игре будут отображаться.
Для удобного пользования:
1) Изменяем карту в версии 2.0 и жмём \"Сохранить\".
2) Открываем эту же карту в версии 1.6 и жмём \"Сохранить\" ещё раз.
Запуск программы:
1) Выбираем тип карты.
2) Выбираем файл текстур с расширением \".gry\"
3) Выбираем файл карты с расширением \".cmp\"