GTAcars v.3.1.0s y v.3.2.3
Este programa permitirá editar las texturas de las ciudades en GTA 1. Si eres un fanático de los clásicos y deseas experimentar con la gráfica del primer juego de la serie, entonces esto es lo que necesitas.
Fue creado por el estadounidense Jeff Matthews. La primera versión de su programa fue lanzada en 1997 y DMA Design (futuro Rockstar Games) reconoció este programa y elogió al desarrollador de esta herramienta:
«Sigue así. Tu editor es mucho más avanzado que todo lo que teníamos cuando realmente desarrollábamos GTA!»
- DMA Design
Descripción:
En este archivo hay dos versiones recientes del programa: v3.1.0s, lanzada en 1998 y v3.2.3, lanzada en 1999. La versión 3.1.0s ya está descomprimida y no necesita instalación, solo hay que extraerla del archivo y usarla. Cada vez que se inicie GTAcars 3.1.0s aparecerá una ventana de bienvenida. Para que desaparezca, presiona enter y úsalo. La versión 3.2.3 es un instalador ".exe" y sirve como parche para v3.1.0s. Hay que ejecutar el instalador y dirigir la ruta de extracción para que los archivos se descompriman y reemplacen los existentes en la carpeta de la versión 3.1.0s. En otras palabras, dirigir la extracción a la carpeta GTAcars3.1.0s. Sin embargo, también se puede usar la versión más antigua, que es bastante conveniente. Lee los archivos txt que añadí al Readme.txt estándar.
Requisitos del sistema:
Funciona incluso en un dinosaurio, más específicamente, desde Windows 95 en adelante.
Nota:
La versión 3.2.3 no es de pago y fue creada exclusivamente con donaciones de usuarios a finales de los 90.
Ambas versiones son gratuitas, pero el autor designó la versión 3.1.0s como de demostración. Y ofreció descargar la versión 3.2.3 de forma gratuita. Las donaciones eran opcionales. Pero ahora ya no tiene sentido donar, ya que todo terminó en 1999.
El programa llegó un poco tarde, 20 años, pero aun así, debería estar en un sitio dedicado a todas las partes de GTA. Especialmente, será muy útil para los fanáticos de los clásicos.
Эта программа позволит редактировать текстуры городов в GTA 1. Если вы являетесь фанатом классики и желаете поэкспериментировать с графикой первой игры в серии, тогда это то, что вам нужно.
Она создана американцем Джеффом Мэтьюзом. самая первая версия его программы вышла в 1997 году и сами DMA design( в будущем Rockstar Games) признали эту программу и похвалили разработчика этой утилиты:
«Продолжайте в том же духе. Ваш редактор намного более продвинут, чем всё то, что у нас было, когда мы фактически разрабатывали GTA!»
- DMA Design
Описание:
В этом архиве имеется две последние версии программы: v3.1.0s, выпущенная в 1998 году и v3.2.3, выпущенная в 1999 году. Версия 3.1.0s уже распакованная и не нуждается в установке, её нужно только извлечь из архива и пользоваться. При каждом включении GTAcars 3.1.0s будет вылезать окошко приветствия. Чтобы оно исчезло, нажмите enter и пользуйтесь. Версия 3.2.3 в виде установщика ".exe" и служит как патч к v3.1.0s. Установщик надо запустить и направить путь распаковки так, чтобы файлы распаковались и заменили имеющиеся в папке с версией 3.1.0s. Проще говоря, направить распаковку в директорию GTAcars3.1.0s. Впрочем, можно вполне спокойно пользоваться и более старой версией, которая очень даже удобна. Прочтите txt-файлы, которые я добавил к стандартным Readme.txt.
Системные требования:
Запустится даже на динозавре, а если конкретнее, то начиная с windows95 и выше.
Примечание:
Версия 3.2.3 не является платной, и создана исключительно на донаты пользователей конца 90-х.
Обе версии являются бесплатными, но версию 3.1.0s автор обозначил как ознакомительную. И предлагал свободно скачивать версию 3.2.3 бесплатно. Донаты были по желанию. Но сейчас уже нет смысла донатить, т.к. все закончилось в 1999 году.
Программа немного запоздала на 20 лет, но тем не менее, она должна быть на сайте, который посвящён всем частям GTA. Тем более, для фанатов классики будет очень полезна.