Mecánicas de juego y características de jugabilidad que queremos ver en GTA 6

28 octubre 2025
AlexShaixe

GTA 6 sin duda nos ofrecerá algunas características nuevas e interesantes que no se han visto en la serie antes. Los juegos de otras compañías tienen mecánicas interesantes que podrían complementar el concepto central de Grand Theft Auto, haciéndolo mejor y más diverso. Discutiremos esto en este artículo.

Ajuste de coches de combate

En GTA 5, puedes mejorar la protección de tu coche con armaduras y neumáticos a prueba de balas. Sería genial ir más allá, por ejemplo, ofreciendo la opción de instalar armas integradas, como en la versión 2.0 de Cyberpunk 2077. Esto abre nuevas posibilidades para completar misiones. Una persecución de otro traidor terminará mucho más rápido si un misil o una ráfaga de fuego de ametralladora pesada impacta su coche.

Cambiarse de ropa para infiltrarse en un área segura

En Assassin's Creed 3: Liberation, el personaje principal, Aveline, podía cambiarse de ropa, lo que afectaba directamente sus habilidades. Por ejemplo, en un vestido de noble, podía pasar fácilmente junto a los guardias sin levantar sospechas. Una mecánica como esta sería genial al jugar como Lucia. No tienes que lidiar con los bandidos por la fuerza; puedes seducir a uno de ellos y pedirle que te deje pasar. También recuerda la escena en Heavy Rain donde el baile seductor de Madison Paige atrajo la atención de un jefe del crimen, y él mismo quería conocerla mejor.

Gestionar la infraestructura de la ciudad

La capacidad de hackear semáforos, levantar puentes, cerrar puertas detrás de ti y otros trucos similares fueron una característica distintiva del primer Watch Dogs. Y estas mecánicas encajan bien con la jugabilidad de GTA 6. Perseguir un objetivo a alta velocidad o, por el contrario, evadir la persecución se sentirá diferente si tienes la infraestructura de Vice City a tu disposición.

Bailar en clubes nocturnos

Un usuario comenzó una historia falsa sobre la capacidad de hacer twerking en GTA 6. Curiosamente, Google lo creyó y presentó la información como verdadera. Pero la adición de mecánicas de baile es una característica realmente interesante. Algo similar ya existía en San Andreas, pero aquí, bailar en clubes nocturnos será mucho más genial, ya que estaremos jugando como una chica hermosa.

Construcción de edificios

Construir tu propia casa junto al mar parece una buena inversión. Sería genial si los jugadores pudieran elegir el tamaño del edificio, la distribución de las habitaciones y el diseño interior. Un hogar virtual se sentirá como un hogar si has invertido mucho esfuerzo y dinero en él, incluso si es virtual.

Rodar tu propia película

En Vice City y GTA 5, los personajes principales ya trabajaban en la industria del cine. Sin embargo, en esos juegos, llevamos a cabo tareas que solo estaban tangencialmente relacionadas con la filmación. ¿Qué pasaría si agregáramos la capacidad de influir en la trama y la puesta en escena de escenas individuales en una película futura? Por supuesto, no esperamos que la mecánica sea tan sofisticada como en The Movies, pero elegir actores y escenarios, así como cambiar el guion, parece una idea interesante.

Los informes de los medios que dependen directamente de nuestras acciones

En Hitman: Blood Money, después de completar cada misión, se nos mostraban artículos en periódicos locales. Su texto reflejaba el progreso de la misión: los periodistas podían escribir sobre un accidente o informar sobre un asesino brutal, presentando al Agente 47. En GTA 6, puedes ir más allá y crear reportajes en video basados en las acciones de los personajes principales.

Opciones de comunicación ampliadas con los personajes

No tenemos dudas de que GTA VI contará con una conexión a internet completamente funcional dentro del juego. Sin embargo, nos gustaría ver a los desarrolladores agregar más formas de interactuar con los personajes a través de las redes sociales. Incluso los mensajes enviados a un teléfono inteligente pueden crear la ilusión de hablar con una persona real. Como mínimo, nos gustaría poder elegir opciones de respuesta y ver las consecuencias de nuestras palabras. Idealmente, nos gustaría tener una comunicación completa, como con ChatGPT.

Mecánica de secuestro

Vimos algo similar en la serie Red Dead Redemption, cuando tenías que entregar a una persona viva. En GTA 6, el secuestro debería hacerse no con un lazo, sino con herramientas más modernas, como pistolas de descarga eléctrica y grilletes. Para variar, puedes mostrar a la víctima tratando de escapar o tirando del volante, como en el cuarto juego.

Entornos destructibles de manera realista

Me gustaría ver las consecuencias de acciones agresivas en el momento de otro tiroteo que involucre lanzagranadas y equipo pesado. Idealmente, los servicios de la ciudad deberían llevar a cabo reparaciones complejas no en un solo día, sino a lo largo de un par de semanas, para que podamos ver cómo los edificios se recuperan gradualmente de las explosiones.

Reputación

Red Dead Redemption presentaba un sistema de honor. También se puede trasladar a GTA 6. Por ejemplo, los tenderos no te venderán productos si entraste ayer y los amenazaste con un arma. En este caso, inmediatamente llamarán a la policía. Y si los defendiste de extorsionadores descarados, el tendero te dará un descuento o un regalo.

Flashbacks del pasado

En los tráilers, Rockstar coquetea ligeramente con las audiencias que vivieron la era de Vice City. Así que sería genial mostrar episodios del pasado. Por ejemplo, en lugar de escuchar la historia de uno de los personajes mayores, podríamos ver los eventos de los 80 a través de sus ojos. Un enfoque similar se utilizó en Cyberpunk 2077 durante la jugabilidad como Johnny Silverhand. Mafia 2 y Driver: Parallel Lines, que tuvieron lugar en dos épocas, también merecen ser mencionados.

Parkour

El parkour a gran escala solo se puede agregar a los últimos juegos de GTA a través de mods. Pero si tal mecánica se incluye en el juego desde el principio, abrirá nuevas formas de completar misiones. Por ejemplo, podrías entrar a un edificio por una ventana, robar algo y luego salir del apartamento de la misma manera.

Mecánicas Avanzadas de Combate Cuerpo a Cuerpo

En la serie GTA, las peleas a puño limpio siempre han sido estrictamente opcionales; casi cualquier problema se puede resolver con un arma de fuego. Sin embargo, nadie nos impide crear condiciones de misión en las que el combate cuerpo a cuerpo sea la única forma de alcanzar tu objetivo. Por ejemplo, confiscando todas las armas después de una búsqueda. Me gustaría ver mecánicas de combate cuerpo a cuerpo de calidad, con contraataques, combos simples y uso activo del entorno. La analogía más cercana es Sleeping Dogs.

Decorando la Ciudad para las Fiestas

Si uno de los episodios del juego tiene lugar alrededor de Halloween o Navidad, sería genial ver la ciudad transformarse: con luces colgando de los edificios, personas apareciendo en disfraces temáticos, etc. También podríamos aprovechar la situación. Por ejemplo, podríamos ponernos una máscara o barba de Santa Claus espeluznante y luego entrar a una joyería. Al principio, los empleados no reaccionarán a tu apariencia, a pesar de que escondas tu rostro de las cámaras y testigos.

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¿Qué mecánicas inusuales esperas ver en GTA 6? ¡Comparte tus pensamientos en los comentarios!